Matemáticas

Material Didáctico

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Matemáticas

BASE 10 CONECTABLE CON CUBO TRANSPARENTE CV 3229

Juego matemático adecuado para el apoyo de la representación física de las unidades, decenas y centenas dentro de un cubo transparente que permite realizar cálculos volumétricos.

Atina con Frisby

Adecuado para actividades físicas, de coordinación, psicomotricidad y reconocimiento de formas geométricas.

Ábaco Japones Gigante

Además del uso matemático para realizar las operaciones de suma, resta, multiplicación, división, cálculo de raices y potencias, tiene la ventaja de poder usarlo en el salón de clases. Presentación: 1 Abaco de 110 x 138 cm Nivel: Preescolar - Primaria

7232 Geometriza

Mediante diversas piezas de forma geométrica el niño desarrollará, al colocarlas en sus tableros, la imaginación y la ubicación espacial.

7231 Geometría de Abstracción

Mediante diversas piezas de forma geométrica el niño desarrollara , al colocarlas en sus tableros, la imaginación y la ubicación espacial.

7226 Cubo Signos Matemáticos

Fabricado en material super lavable y resistente, que duran toda la vida.

7144 Torre de Fracciones Caja

Nada Más sencillo para aprender fracciones, que verlas descriptivamente en una torre diseñada específicamente para ello.

7119 Cuaderno de trabajo Ábaco de Napier

Sencillo y económico material para que los alumnos se ejerciten en el uso de los huesos de napier.

7118 Libro Ábaco de Napier

Sencillo manual para entender el manejo y conocer dinámicas para enseñar la utilización de los huesos de napier.

7116 Libro colorea y Aprende Multiplicación y División

Similar al tradicional libro de colorear por números en donde el niño tendrá que realizar la operación para identificar el color que tiene que aplicar. Las páginas son desprendibles para que el niño pueda decorar el salón de clases o su recámara.

7115 Libro Colorea y Aprende Sumas y Restas

Similar al tradicional libro de colorear por números en donde el niño tendrá que realizar la operación para identificar el color que tiene que aplicar. Las páginas son desprendibles para que el niño pueda decorar el salón de clases o su recámara.

7099 Oca Matemática

Atractivo tablero de la oca tradicional que le permite al niño al tiempo que juega, practicar las operaciones básicas de una manera muy divertida.

7075 El Libro Banco de Cubos

Material basado en las propuestas de María Montessori y propone actividades que promueven la observación y el análisis al trabajar con el material de los cubos para que el alumno descubra por su propia experiencia la conexión que existe entre el material y los contenidos matemáticos.

7074 Juego del Gato y Cuadros Mágicos

El tradicional juego del gato combinado con el juego matemático de los cuadros mágicos en donde el niño desarrolla habilidades matemáticas manejando constantes mágicas y a generar matrices.

7073 Círculos del Conocimiento Español Y Matemáticas

Plantilla de auto-correción que permite realizar de una manera diferente y amena ejercicios de matemáticas en diferentes niveles de conocimiento.

7048 Tangram Oval Gigante

Por su tamaño permite al maestro acompañar a los alumnos en sus ejercicios matemáticos y de representación espacial.

7047 Tangram Cuadrado Gigante

Por su tamaño permite al maestro realizar ejercicios matemáticos visibles a distancia para los alumnos.

6079 Ruleta Matemática de Sumas y Restas

Juego con una mecánica similar a la de una lotería tradicional en donde se hace girar la ruleta cantando una operación con el número obtenido. Los niños tendrán que buscar en el tablero el resultado, o bien el número incógnita en la operación señalada y poner una ficha de color en donde se encuentra la respuesta correcta, el primer jugador que haga una secuencia de 3 fichas será el ganador.

6078 Ruleta Matemática de Multiplicaciones y Divisiones

Juego con una mecánica similar a la de una lotería tradicional en donde se hace girar la ruleta cantando una operación con el número obtenido. Los niños tendrán que buscar en el tablero el resultado, o bien el número incógnita en la operación señalada y poner una ficha de color en donde se encuentra la respuesta correcta, el primer jugador que haga una secuencia de 3 fichas será el ganador.

6073 Dominó jr. Puntos

Al igual que el dominó tradicional refuerza la parte matemática siguiendo las misma reglas del dominó.

6072 Dominó jr. Equivalencia Volúmenes

Al igual que el dominó tradicional refuerza la parte matemática siguiendo las misma reglas del dominó.

6071 Dominó jr. Equivalencia y Longitudes

Al igual que el dominó tradicional refuerza la parte matemática siguiendo las misma reglas del dominó.

6070 Dominó jr. Volúmenes

Al igual que el dominó tradicional refuerza la parte matemática siguiendo las misma reglas del dominó.

6069 Dominó jr. Ángulos

Al igual que el dominó tradicional refuerza la parte matemática siguiendo las misma reglas del dominó.
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